Bienvenue sur le wiki de TI-Planet Ce wiki francophone a pour but de recenser les maximums dinformations possibles sur les modles de calculatrices TI ainsi que ce que leur est la mise à jour (FAQ pour chaque type, par exemple), ainsi que dautres modles, exceptionnellement , Si leur importance est juge intressante. Pour crer un article sur une calculatrice, merci dutiliser le modle calculatrice quil suffit le chargeur lors de la cration de larticle, o tout est dja pr-fait (il ya un plus qua remplir les pantalons, en gros). Idem pour les autres, le modle Logiciel est cr aussi. Bonne recherche sur TI-Planet. Inscription au wiki Pour avoir les droits de modification, vous devez vous connecter sur votre compte TI-Planet. Vous pouvez maintenant ajouter des articles en cliquant sur Crer ou sur Modifier si larticle est dj existant. Veillez utiliser les informations prcises, vridiques, prouves, objectifs, et non soumises un droit de dauteur. Merci pour votre participation. Planets - Capacités et Bonus Ce sont des statistiques de base. La recherche et les pactes pourraient les changer. Planète Conditions Modifier Ancien Bouclier Planétaire (Relique) - Ne peut pas être bombardé ou capturé (4 minutes sur le cycle de désactivation) Débris d'astéroïdes - portée de l'arme 5, réduction des dégâts -5 Monde Barré - Rétablissement de la coque 3 5, Rechargement de l'arme 5 8, restauration du bouclier -5 8 Heures prolongées - Temps de recharge de l'arme -3 8, taux de restauration de la coque 3 8 Règne libre - Chance de frappe -5, Restauration de la coque 5 Grandes usines industrielles - Taux de construction du navire 40 Pertes de masse - 8 10, réduction des dégâts -5 8 10 Défense d'origine - Dégâts de sortie10, réduction des dégâts -5 Terre envahie - Vitesse maximale 3 5 8, accélération 3 5 8, temps de charge de saut de phase -3 5 8 Paradis - Vitesse maximale 15, accélération 15, (15 minutes) Cycle de la tempête (Swamps) - Incolonisable (8 minutes sur le cycle de désactivation) Ciblage Array Network - Gain d'arme 50 65, dégâts de dégâts 10 15, chance de toucher 50 65 Gaz toxiques - Rétablissement d'antimatière .3 .8 par seconde, atténuation du bouclier -5 10 Colonisation urbaine - Arme Plage 3 5, vitesse maximale -3 5, accélération -3 5 Gains violents - Dégâts de sortie 5, restauration de la coque -5 Ions volcaniques - Rétablissement d'antimatière .5 .8 1 par seconde, portée d'arme -5 8 10 étoiles, étoiles de compagnon et autres espaces non-colonnables Modifier la ceinture d'astéroïdes (vide, normal. Enorme) Trou noir (étoile) Trou noir (étoile de compagnon) Étoile de compagnon bleu Secteur d'espace profond (nain, normal, énorme, Tradeport) Étoile verte Magnetar (bleu) Étoile Magnetar (bleu) ) Étoile blanche (Pulsar) Étoile blanche de compagnon (Pulsar) Étoile d'étoile blanche (Pulsar) Étoile blanche de Companion (jaune) Étoile blanche (jaune, normal, énorme, Star) et des conditions spatiales non-colonisables Modifier la fièvre de la cabine - Secteurs de l'espace profond - Refroidissement de l'arme -15, portée de l'arme -15, Dégâts de sortie 10, Chance de frappe -15, Taux de restauration de la coque -5, Taux de restauration du bouclage -5, Max Vitesse -7, Accélération 7 Tempêtes magnétiques - Nuages magnétiques Magnetar Star Magnetar Star du compagnon - Capacités désactivées Débris erratiques - Ceintures astéroïdes - Chance de frapper -20 Gravité Dégâts 1 - Trous noirs - Portée 16k, Dommages 20Sec. Gravitic Damage 2 - Black Holes - Gamme 8k, Dommages 500Sec. Gravitic Pull (Star) - Black Hole Étoile - Gamme 35k, Vitesse Max 10k, Accélération -10K Gravitic Pull 1 - Trous Noirs - Gamme 19k, Vitesse Max 3k, Accélération -3k Gravitic Pull 2 - Trous Noirs - Gamme 10k, Vitesse Max 6k , Accélération -6k Détection de capteur - Nébuleuse - Chance de frapper -30 Nuages de plasma - Tempêtes de plasma - Lancement de grève Craft Pulsar Radiation - Pulsar (étoile blanche) - Gamme 10000, Dommages 10 Pulsar Radiation - Pulsar Companion (White Companion Star) 10000, Dégâts 5 Débris - Débris spatiaux - Restauration de la coque 10 Rayonnement solaire - Bleu Vert Rouge Jaune Étoiles - Antimatère Rétabli 2.5sec Lumière Rayonnement solaire - Bleu Vert Rouge Jaune Companion Stars - Antimatère restaurée 1.3sec Interference du trou de ver - Wormholes - Wep cooldown 5 , Chance de frapper -5 Artifacts Modifier l'Archive de données - Coût de recherche -25, taux de recherche 5 Générateur de champ d'ions - Dégâts causés par les bombardements prise -40, survie de la population 25 Jump Drive Relic - - Permet le déplacement du trou de ver, le coût d'antimatière de saut de phase -50 Intensificateur cinétique - Dégâts d'arme 15, portée d'arme 10 Manifeste Dominion - Taux de propagation culturelle 30, résistance culturelle 20, bonus de relations diplomatiques 1 Compresseur de matière - Revenus commerciaux 25 Phase Accelerator - In-System phase Vitesse de saut 50, taux de charge de saut de phase 25 IA planétaire organique - taux d'imposition 25, croissance de la population 40 Relique du noyau d'énergie - taux de régénération d'antimatière 15, maximum d'antimatière 10 Usines relavistiques - Taux de construction du navire 30, taux de construction de la structure 30 Metaloïdes résilients - Taux 50, augmentation de l'armure 1 Bonus d'exploration Modifier Base des contrebandiers abandonnés - Revenu de la taxe 1, revenu commercial 40 Base des contrebandiers actifs - Revenu fiscal -2, revenu du commerce -60 Résine adhésive - Revenus commerciaux 25, coût de construction du développement 10 Ancien bouclier planétaire (endommagé) - Planète santé 700 Ancien bouclier planétaire (Travail) - Planète santé 2000 Défense automatisée Droids - Population max -100, Croissance de la population -100 Belle population - Taux de propagation de la culture 40, revenu du commerce 20, croissance de la population 30 Marché noir - Revenus commerciaux 500 Respirant Atmosphère - Pop max 200, croissance de la population 200, croissance de la population 20, croissance du développement 50, croissance de la population 20, croissance de la population 20 Bâtiments brillamment conçus - Population maxi 250, planète santé 500, croissance de la population 20 Atmosphère caustique - Rayon de puits de gravité -66 Entièrement envahie - Population maximale -100, santé de la planète 800, taux de développement -90, croissance de la population -50 Mouvement conducteur - Taux de propagation de la culture 25 Inondations constantes - Population maximale -20, développement -40 Construction Droids - Structure taux de construction 50, le développement taux de construction 100, les constructeurs supplémentaires 3 Atmosphère corrosive - Planète santé -100, le revenu commercial -1, le développement de construire le coût -50 Deadly Secret - Population max -1000, planète santé -10000 Dense Canopy - Planète santé 600 Dense Jungle - Population maximale -10, taux de développement -75, croissance démographique -30 Densité Molten Core - Puits de gravité 33 Planète Maladie - Population maximum -20, revenu fiscal -2, revenu commercial -50, structure construite Taux -100, taux de croissance du développement -100, croissance de la population -90 Centre de divertissement - Taux de propagation de la culture 10, revenu fiscal 1sec Expert Agrarian Society - Revenus commerciaux 10 Expert Metal Miners - Taux d'extraction des métaux 50 Expert Crystal Miners - Taux d'extraction des cristaux 50 Extremely Valuable Timbre - Revenu commercial 50 Faune flottante - Population maximale -5, revenu commercial 30 Îles flottantes - Population maximale 25 Odeur odeur - Taux de propagation de la culture -20, max population -20, revenu commercial -10, taux de développement -30, 10 Eau douce Océans - Population maximale 50, revenu commercial 75, croissance démographique 30 Météorites fréquentes - Population maximale -20, taux d'extraction des métaux 30, taux d'extraction des cristaux 30 Amical Population religieuse - Taux de propagation de la culture 60, croissance de la population 20 Frozen Gas Core - Max Population 5, Planète santé 300 Taux de construction sur-développé surgelé -75 Centre de commerce galactique (Lune) - Revenu fiscal 1sec, revenu commercial 30, croissance de la population 20 Centre de commerce galactique (nain) - Revenu fiscal 2sec, revenu commercial 30, croissance démographique 20 Galactic Trade Centre (Enorme) - Revenu de l'impôt 4sec, revenu du commerce 50, croissance de la population 20 Tempêtes de gaz - Pop maximum -5, Planète santé -200, pop Croissance -25 Géothermie Points chauds - Fentes logistiques 4 Forêts de champignons géants - Population maxi -10, revenus commerciaux 40, coût de construction de développement -20 Anomoly gravitationnel - Emplacements logistiques -4, emplacements tactiques -5, rayon de puits de gravité -100 Boom de gravité - logistique De la planète 500 Hélium Rich Atmosphère - Revenus commerciaux 25 Population hideuse - Taux de propagation de la culture -20, revenu du commerce -50, croissance de la population -30 Protocoles de haute sécurité - Taux tactique 5, revenu commercial -20 Population religieuse hostile - Taux de propagation de la culture -30, revenu fiscal -1 Énorme station de commutation - Taux de propagation culturelle 100, emplacements tactiques -8 Énorme usine de traitement des cristaux - Revenus commerciaux 10, taux d'extraction des cristaux 200 Grands troupeaux de bétail - Population maximale 40, revenu fiscal 0,5, revenu commercial 20, croissance de la population 20 Grande usine de traitement des métaux - Revenus commerciaux 10, taux d'extraction des métaux 200 Impure Crystal - Revenus commerciaux -10, taux d'extraction des cristaux -60 Impure Metal - Trade Revenu -5, taux d'extraction des métaux -60 Carnivores indigènes - Population maximale -20, taux de croissance du développement -20, croissance de la population -60 Satellites indigènes - Taux de propagation de la culture 20 Végétation industrielle - Culture étendue -30, taux d'extraction des métaux 30, taux d'extraction des cristaux 30 Stories rares - Population maximale -20, revenus commerciaux 10 Dépôts Kalanite - Revenus commerciaux 20 Massive Pure Glaciers - Revenus commerciaux 30 Mega Fauna - Population maximale -15, revenus commerciaux 25 Population Militariste - Planète santé 1000, slots logistiques -4, machines à sous tactiques 10, revenu fiscal -2, revenu commercial -20, constructeurs supplémentaires 1 Lune - Emplacements logistiques 4, rayon 25 du puits de gravité, taux de construction de la structure 10 Moons - Emplacements logistiques 8, rayon du puits de gravité 50, -40, croissance de la population -80 Élévation thermique naturelle - Taux de construction de la structure 25 Ancien poste militaire - Planète santé 1000, emplacements tactiques 10, constructeurs supplémentaires 1 Spécialistes de la construction orbitale - Emplacements logistiques 4, créneaux tactiques 4, Taux 50, constructeurs supplémentaires 2 Colonie pénale - Coût de construction structure 20, taux de construction de la structure -30 Destination de vacances parfaite - Taux de propagation de la culture 100 Tempêtes de poussière persistantes - Croissance démographique -25 Flore pharmaceutique - Revenus commerciaux 20, croissance de la population 20 Spécialistes de la construction planétaire Santé 200, coût de construction de développement 30, taux de construction de développement 50 Insurrection planétaire - taux de propagation de culture -20, santé de planète -150, taux d'impôt -2, revenu commercial -30, taux d'extraction de métal -50, taux d'extraction de cristal -50, construction de structure Coût de construction 20, taux de construction de la structure 60, taux de développement de la construction 60, croissance de la population -30 Révolte planétaire - taux de propagation de la culture -10, planète santé -100, taux d'imposition -1, revenu commercial -10, taux d'extraction des métaux - 20, taux d'extraction du cristal -20, taux de construction de la structure 30, taux de construction du développement 30, croissance de la population -10 Rongeurs plaisants - Taux de propagation culturelle 40, revenu commercial 20 Butin pillé - Revenu fiscal 3.5 Noyau poreux - Rayon de puits de gravité -33 Pierres précieuses - Taux de propagation de la culture 20, créneaux commerciaux 4, revenus commerciaux 50 Taux inestimable - Taux de propagation de la culture 20, revenus commerciaux 80 Raiders Outpost - Taux d'extraction des métaux 20, constructeurs supplémentaires 1 Plantes parfumées - Taux de propagation de la culture 20, revenus commerciaux 20 Activité sismique - 20, la santé de la planète -100, tax-1, le développement construire le coût -30, le développement de taux de construction -10 Interférence du signal - taux de propagation de la culture -20 Esclaves - Revenus commerciaux 10, la structure de construire le coût -30, Taux 20 Récolte d'énergie solaire - Population maximale 15 Poneys spatiaux - Poneys spatiaux (aucun bonus sauf pour les réalisations) Commerce des épices - Taux de propagation de la culture 5, revenus commerciaux 10 Domaine des débris stables - Revenus commerciaux 20 Storm Ridden Planet - Coût 20, taux de construction de développement -20, croissance de la population -40 Matériaux de construction forts - santé de planète 500, revenu de commerce 10, taux de construction de développement -20 Colonie submergée - population maximum 140, planète santé 800 Colonie de Subterrainian - population maximum 80, santé de planète 1500 Super Dense Core - Rayon de puits de gravité 66 Super Pure Crystal - Taux d'extraction de cristaux 200 Super Pure Metal - Taux d'extraction des métaux 200 Thaw Cells - max pop 25 Atmosphère épaisse - Planet health 1200 Tibanna Gas - machines à sous tactiques 2, revenu commercial 5 Toxic Fallout - Max Population -30, croissance de la population -25 Traces d'oxygène - Population maximale 50, croissance de la population 20 Fermes de toundra - Population maximale 25 Terrain instables - Développement coût de construction 50, taux de construction du développement -20 Bois de valeur - Revenus commerciaux 30, Infestation de vermine - Revenu de taxe -1, revenu de commerce -30, coût de construction de développement 20, taux de construction de développement -20 Planète déchirée par la guerre - taux de propagation de culture -40, santé de planète -200, emplacements logistiques -4, emplacements tactiques -6, revenu de commerce -30, taux d'extraction du métal -20, taux d'extraction du cristal -20, taux de construction de la structure -40, taux de construction du développement -20, coût de construction du développement 60, croissance de la population -50 Installations d'essai d'armes - Population maximale -20, Bâtiments - Population maxi 100, planète santé 200 Interférence avec les blocs-annonces Wikia est un site gratuit qui fait de l'argent grâce à la publicité. 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